当你渴望洞悉一个行业的发展趋势,最敏锐的指南往往是那些嗜血如命的资本。2016年至2017年,以及2018年的前半年,国漫市场上资本的活跃程度无人能及。在这期间,漫画公司获得融资的情况频频出现。例如,在2016年,有23家漫画公司共计获得了人民币9亿元的投资。而在2017年,这一数字更是激增,共有12家漫画公司获得千万以上融资,总额达到了大约18亿元,其中,“快看漫画”甚至创下了连续两年的最高记录。
数据显示,在2018年的上半期,动漫产业内发生了40起以上的融资事件,其中A轮和Pre-A轮投资各占据了一定的比例。而按照投资领域细分,我们可以发现,大多数资金投向动画与漫画内容开发。这表明,无论是在经济环境还是在市场策略方面,都存在着一定程度上的调整和转变。
然而,当烧钱模式逐渐到尽头时,便迫切需要寻找一种更加可持续盈利模式。尽管这一过程伴随着市场增长速度放缓以及流量边际效应的挑战,但正是这样的转变,为行业带来了新的机遇。比如阅文集团,即中国网络文学的大品牌,其付费阅读收入占比高达70%,构建了一种既成熟又具备长远潜力的商业闭环模型。
当前互联网漫画用户数量已经突破一亿,但其付费模式仍处于起步阶段,以“免费+付费”的双重模式并存为过渡状态。此外,由于产业链不完善、商业化能力有限,现在中国漫画行业主要盈利来源包括稿酬、内容付费、广告收入以及IP开发与授权。不过,这些现金流中的主导者,并非全部都是稳定的收益,而更多的是后三者的变现能力决定了最终盈利情况。
对于人才而言,他们倾向于追求高收入、高增长率的事业。当谈到图书写作与编码相较之下的差异时,可见即便拥有键盘敲击技巧也能迅速入门成为网络小说作者,但成为成功漫画家的道路却需要经过精心培养的地美术审美和讲故事技巧。此外,对于设计师、美术学生来说,如果能够找到进入这个创作领域并享受巨大利益的话,那么他们自然会被吸引来提升国漫作品质量,同时促进内容创新和优胜劣汰。
少女漫作为主导题材,它不仅体现在单个平台上的热销榜单中,如“快看漫画”、“腾讯动漫”及“看 漫画”,而且在用户特征分析中显得尤为重要——这些应用主要服务于25岁以下年龄段读者群,其中女性用户占比超过50%。此外,还有以少女漫为业务核心运营的大型平台,如麦萌漫画及漫漫漫画,它们分别获得1亿人民币及4000万元人民币的投资,从而证明了这一点题材在国内市场中的重要性及其对未来的影响力。
值得注意的是,与日本等成熟国家不同,国内少年漫还没有形成强大的势力。但这种现状同样受到众多因素推动,比如消费结构偏好以及创作者选择问题。在日本,一直以来少年类别所占领有的地位一直居高不下,而国产少年类别则尚需进一步发展,以满足不断增长的人气需求。此外,对于青年读者的喜好还有待探索,因其对于艺术风格或主题深度都有特别要求。
尽管如此,将《斗破苍穹》、《斗罗》、《绝世唐门》等少年向IP改编作品列入榜单,不难发现它们经久不衰的人气与时间考验之证据。这其中,《元尊》的表现尤为引人注目,该作品凭借其独特古风背景,再次证明出国内精品少年话题对海外市场(尤其韩国)的吸引力,其原著粉丝支持无疑助推该系列作品走向国际舞台,并展望未来可能产生更多衍生品扩张国际视野的一举一动。在韩国文化产业振兴院预计2020年的网络版画面销售额将达到60亿美元(约合400亿人民币)的事实,也反映出亚洲地区对于优秀青春玄幻故事的情感需求与潜力不可小觑,因此《元尊》的全球发行计划也是一个极具争议性的试水行动之一。一旦成功,则可能开启新篇章,让更多跨越海洋的心灵连接在一起分享彼此的情感世界;失败则只能让人们再次思考:潮水退去,你才知道谁在裸泳?